OneWoW
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功能

DevTools

截图

截图准备好后会放在这里。

OneWoW DevTools 是可选的 开发检查器。给插件开发、界面探查和排错用 — 玩游戏不必装。

需要: OneWoW 核心。在 管理功能 中启用 DevTools(它在实用工具组,不在常规功能列表里)。

打开: /1wdt(见 斜杠命令

窗口可调整大小。大小和位置会记住。进入战斗时会关闭


给谁用

  • 需要检查框架、事件或 Lua 错误的插件作者
  • 浏览材质、字体和颜色的界面折腾者
  • 任何在追冲突或 Lua 错误的人

如果你只要 Bags、QoL 和其余玩家套件,请把 DevTools 关掉。


你能做什么

标签页顺序:框架事件错误监视器全局变量材质字体声音颜色布局编辑器设置

框架

选中光标下的框架,走父/子树,按名称搜索,并复制详情。无法读取的战斗保密值(12.0+)会被遮罩。

事件

开始、暂停并过滤实时事件日志。可选消防水龙(全部事件 — 很吵)。

错误

本次会话的 Lua 错误,带堆栈并支持复制。可选 DEVMODE 浮动列表(/1wdt devmode)。若安装了 !BugGrabber,同样的捕获会显示在这里。

监视器

按插件的内存,以及可选的 CPU / 引擎分析器列。

全局变量

浏览全局、Enum 表和插件数据。书签和复制助手。保密值保持遮罩。

材质、字体、声音、颜色、布局

浏览图集、字体对象、声音、颜色选择器和屏幕网格。

编辑器

游戏内 Lua 片段。运行 会执行插件级 Lua — 只运行你看得懂的代码。

设置

主题、语言(全部 11 种套件语言)和小地图按钮。


提示

  • 需要时再启用。它是实用工具,不是默认玩家套件的一部分。
  • 窗口不会在战斗中保持打开。
  • 错误和框架详情从这里复制,比从聊天刷屏更安全。

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